UI · Spildesign · Figma
Et udvalg af UI-elementer designet til et Roblox-univers med fokus på et legende, tydeligt og sammenhængende interface.
Kort fortalt...
I projektet arbejdede jeg med design af forskellige UI-elementer til et Roblox-spil. Elementerne blev først udviklet visuelt i Figma og derefter implementeret og anvendt direkte i spillets interface.
Designet i Figma...
Fra Figma til spil...
Her ses nogle af UI-elementerne i deres endelige sammenhæng, hvor de bliver brugt som en aktiv del af oplevelsen i Roblox-spillet.